2018年1月19日 星期五

小山的 C# 教學-第46課-五子棋小遊戲(七)-簡單勝利判斷

本課簡介

本課為五子棋系列最後一課
這次的目標就是要寫一個簡單的勝利判斷
來看看怎麼寫吧!

2018年1月16日 星期二

小山的 C# 教學-第45課-五子棋小遊戲(六)-重構與最後準備

本課簡介

本課為五子棋系列第六課
此次會先來修復上次課程最後發現的 Bug
接著稍微整理一下一些遊戲邏輯的程式碼
結尾時來為最後的課程做一些準備!

2018年1月13日 星期六

小山的 C# 教學-第44課-五子棋小遊戲(五)-正確放置棋子

本課簡介

本課為五子棋系列第五課
此次的製作重點在於讓棋子能夠正確地出現在交叉點上

2017年8月13日 星期日

小山的 C# 教學-第43課-五子棋小遊戲(四)-判斷交差點的位置

本課簡介

來到五子棋系列第四課囉!
這課的目標在於讓程式能夠辨識棋盤上的交叉點
讓程式能夠知道玩家是否正在將棋子放到正確的位置上
這對接下來的課程要實作的放棋子以及勝負判斷都很有幫助!

2017年6月22日 星期四

小山的 C# 教學-第42課-五子棋小遊戲(三)-用滑鼠建立棋子

本課簡介

本課繼續製作五子棋小遊戲
這次的重點在於如何藉由滑鼠的點按來在對應的位置建立棋子
此外本課也稍微介紹了一個重要的概念:事件 Events

2017年6月17日 星期六

小山的 C# 教學-第41課-五子棋小遊戲(二)-動態建立棋子

本課簡介

本課承接上一課的專案
將繼續製作五子棋小遊戲

本課主要的重點在於如何使用程式碼來動態建立出棋子
而不是預先將棋子擺放在視窗上來顯示

2017年5月21日 星期日

小山的 C# 教學-第40課-五子棋小遊戲(一)-棋盤與棋子

本課簡介

從本課開始,我們將來製作一個五子棋的小遊戲
五子棋是許多人都玩過的一個簡單的遊戲
並且不需要太難的技巧就可以完成

本課將會先簡單解說規則
並從最基本的開啟專案到放置棋盤與棋子來教學