本課開始介紹物件導向的第二項特性「繼承性」
並以撰寫重複程式碼為例
指出繼承性可以使程式碼易於維護
教學影片
注意:影片有高畫質 720P 的選項,可以看得更清楚喔!
重點提示
1. 所謂的繼承性,指的就是「物件可以透過繼承,獲得其他物件的屬性與行為」
2. 在 C# 之中,想要使用繼承
只需要在定義 class 時,於 class 名稱後面加上「:」(冒號) 與被繼承的 class 名稱即可
例如我想要讓 class A 繼承 class B,就要寫成
class A : B {
...
}
相關資訊連結
微軟 MSDN 對於「繼承」的介紹
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/ms173149.aspx
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